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创造一款优秀平台游戏的6大诀窍

作者:Playtonic Games team 尽管本周来自Koji Igarashi的《血污:夜之仪式》的发行吸引了一些关注,但《Yooka-Laylee》仍作为2015年最成功的众筹项目之一备受注意。一群Rare的资深开发者所参与的平台游戏吸引了许多支持者的注意并且到目前为止已经筹集了200多万美元。

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作者:Alex Wawro 工作与生活的平衡仍然是游戏产业中一个永恒的话题。许多开发者觉得有必要在晚上和周末继续工作,而研究显示加班有可能带给游戏结果不利影响。 即使如此,许多游戏制作人仍然会按照自己的意志而加班,围绕着带有薪酬的工作和自己的个人项目进行安排

如何有效应对一款糟糕的游戏

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游戏开发过程不可忽略广告盈利设计

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分享让游戏设计更生动的润色技巧

你制作了一款很棒的游戏。其机制无懈可击,首个用户流程也很出色,人们马上就知道怎么玩游戏,但不知何故你的游戏还是有点不对劲。因为玩家首先接触到的是游戏的控制器,设计师就不得不费心思优化游戏体验,这种对游戏体验感的调整通常会涉及游戏润色这个概念。

提交用户:magician13

unity3d Test

更新时间:2015年04月12日
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“使用Unity5 新GUI 制作《2048》”教程中的2048游戏的扩展版。增加了数字的平滑移动、移动音效、组合效果、数字生成效果、最高分数统计、游戏结束判断与结束提示窗口 键盘w s a d 或 方向键 移动数字。

更新时间:2015年04月11日
活跃榜

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最近在做的一个独立游戏,快完成了,暂时没有下载 部分资源使用奥日与黑暗森林,所以应该算一个同人独立游戏

281-500-1999 已完成
上海市 2015年06月05日

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游戏将以《大航海时代4》的游戏内容为基础,制作成一款以星际为背景内容的太空类游戏。包含贸易、战斗、飞船改造、船员系统、星球星系任务等。目标Steam平台!

901-921-8667 已关闭
上海市 2015年04月12日
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